ボウケンシャー再始動

こころがぴょんぴょんするギルド

再…?

実は二層途中まで進んでいたんだけれど、9月の初め頃、例のベリー販売員バグの発生に気づいてしまったのでやり直し。プレイ時間は25時間1程度だったので傷は浅い(白目

ところで8月頭に発売だったのに進行遅いなって話、実は盆前後忙しくてプレイ開始が8月20日あたりまでずれ込んでしまったのが原因。しかも9月は前期試験があって全然時間が取れなかったという。既にダメダメ感があるけど頑張ろう。

ギルド紹介

とりあえず表メンバーだけ。4層ボス前のステータス。4層FOEはすべて討伐済み2。難易度は最初からADVANCED固定。ここまで休養は無し。

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左前、自称姉のココアちゃん。迅雷フェンサー。

チェイン主体のメインアタッカー。チャロちゃん以外全員に対して追えるようになっているので結構高火力。チェインダブルの発動で更なる火力アップを図っている(運ゲー

DEFも結構な数値になっているけどこれはファングヘルムのお陰3なので、ゆくゆくはまた上位互換の指輪に戻る予定。

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中央前、カフェインファイターシャロちゃん。金剛ドラグーン。

前左右が柔らかすぎるので毎ターンラインガードとガンマウントを交互にループすることが多い。たまに盾を投げたり、バラージウォールを張ったりする。

高いVITのお陰でDEFに余裕があるので、裏メンバーのために追憶の音貝も装備。中盤までは盤石だったのだけれど、先制咆哮のせいで攻撃が集中してよく落ちるようになってしまった苦労人。けど音貝は外せないんだ、すまんな。

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右前、甘兎庵代表取締役社長の千夜ちゃん。一刀マスラオ。

非常に高いATKでダメージソースにもなるが、実際のところバフデバフ要員。地の利と鎧通しを中心に、三段討ちで封じも狙う。特に頭封じは三段討ちしか手段がないので楽しい運ゲーができる(白目

防具はクソのようなDEFを補うためフル装備なのだけれど、それでも頼りない。MDFがそこそこあるので痛い魔法なんかが来たときは意外と生き残る。

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左後、街の国際妹バリスタのチノちゃん。犬狼ハウンド。

千夜ちゃんと並ぶバフデバフ要員で、かつメイン回復員。普段はターゲットアローで防御下げたり、腕足縛りをしたり、混乱スタンなどを撒いたりして、要所で回復を行う。ドロップショットが強いので後列に強いやつがいる場合は結構メインアタッカーにもなる。

白いのはだれが何を言おうとティッピー。字数制限で4文字までしか入らないけど気にしない4。獣の癒しはメイン回復手段なのでティッピーは非常に重要。ココアやなんかは確かにティッピーが居るだけで回復するかもしれんな。

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右後、喫茶店の鬼教官リゼちゃん。三属ウォーロック。

メイン火力かつ、ココアのチェインの基本的な起点。ある意味誰よりも脳筋な運用で、ひたすら毎ターン弱点属性の魔法を撃ち続ける。重たいのでまだ高速詠唱と圧縮での運用は行っていない。コストカットも取ったしそろそろ取っても良いころかも。

あまりに低いDEFを補うため優先的に良い装備を投入しているのだけれどそれでもこのレベル。継戦能力や頭封じ対策を考えて重砲装備。ただINTが上がるようなのを優先して装備させているので、そう見劣りするMATでもない。それにリゼちゃんっつったら杖より銃なので…。

ちなみに裏メンバーはモカ(連撃セスタス)・青山(死撒リーパー)・タカヒロ(破霊ネクロマンサー)・マヤ(毒殺ハーバリスト)・メグ(天譴シャーマン)の五人。なんとかこのメンバーでも回るけど前二人の燃費が最悪な上、装備が基本お下がり5で、メイン火力に欠けるため、現在は6空いた時間で雑魚FOE討伐やレアドロ収集、ザゼンソウ収集なんぞが主なお仕事。ただしあんまり表メンバーと経験値差が出来てほしくない7ので、クエスト経験値はすべて裏メンバーに回している。ミッションは表に入れてるけど…。

戦績とか

FOEは全討伐。3層までは結構スムーズ8だったのだけれど、4層から雑魚戦でhageまくり。封じや状態異常の手段をあまり持たない9ので、敵によっては本当に苦戦する。

LV45を超えてから4層雑魚戦も楽になったけど、4層ボスに関してはまだ不明。魔防低いしなんか勝てそうな気がしない。ここまで稼ぎは無しで来たけど、果たしてどうなるか。

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